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Spatter 스프레이 반경을 달리하여 애니메이션 만들기

by 새난슬 2019. 11. 12.

필터겔러리 중 Spatter(뿌리기)의 스프레이 반경을 달리하여 애니메이션 만들기를 해 보겠습니다.(뿌려지는 정도가 달라져서 마치 움직이는 것처럼 느껴짐)

 

1. 이미지파일을 한 장 불러옵니다.(File - Open)

     레이어가 생성되었습니다.(Layer0)

 

 

 

  

2. 원본 레이어(Layer0)를 붉은색 네모상자속 아래로 끌어내립니다.(Layer0 copy가 생성됨)

 

 

    

 

 

3. 원본 레이어를 14~ 20개를 복사합니다.(15~21개의 레이어)

 

 

 

 4. 두 번째 레이어 활성화 해놓고

      Filter - Filter Gallery(필터겔러리) - Spatter(뿌리기)

      Smoothness(매끄러움)는 그대로 5로 두고

      Spray Radius(스프레이 반경)1

* 나중에 헷갈리지 않게 반경수치에 맞게 레이어 이름을 바꾸셔도 됩니다.(두번째 1, 21번째 20......)

 

 

 

 

 

 

 

- 세 번째 레이어 활성화 해놓고 Spray Radius(스프레이 반경)2

 

 

 

 

 

 

 

- 4번째-3 5번째-4...........21번째 20

수치를 주면 조금씩 뿌려지는 강도가 달라집니다.

레이어 14까지만 해도 됨(변화 살펴보고 적당한 개수의 레이어 만들기)

이젠 타임라인 작업을 할 것입니다.

 

 

 

5. 타임라인 창을 열어봅니다.

아래 그림처럼 window - Timeline에 첵크하면 창이 보입니다.

 

 

     

 

 

 

6. 옆삼각형을 열어 Create Frame Animation을 선택 클릭하면 아래와 같이 보입니다.

 

 

 

 

 

 

7. 1프레임은 1초 나머지 프레임은 0.1초씩 머무는 시간을 줄 겁니다.

(원본 잠시 보였다가 뿌리가 정도가 점점 많아지는 움직임) - 레이어창에서는 원본만 눈을 켜고, 나머지는 감김

 

 

 

8. 아래쪽 빨간 네모를 클릭하여 1프레임과 같은 프레임을 복사합니다.

(두 번째 레이어만 눈을 켜고, 나머지는 감김)

 

 

 

9. 타임라임창에 또 하나의 프레임 만든 다음 -(세 번째 레이어만 눈을 켜고, 나머지는 감김)

이런 식으로 21프레임까지 만듭니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

머무는 시간 등 아래와 같이 설정해주세요.

(첫프레임은 1초동안 보여주다가 다음 프레임은 0.1초씩 보여지다를 반복합니다.)

 

 

 

10. 미리보기 해보세요.

11. 다 되었으면 gif로 저장합니다.

 

 

 

 

 

 

결과입니다.

 

 

 

<응용작>- http://blog.daum.net/ysh0835/99

<스위시맥스에 응용한 작품>-http://blog.daum.net/ysh0835/13